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  • [궁:영롱몽] 한정 영웅 '무사' 분석 1편 - 심유일, 냉시율, 양일
    게임 분석/영롱몽tip 2025. 2. 25. 21:22

     

    현재까지(25.02.25 기준) 나온

    [유료] 한정 영웅 무사들이다.

     

    3월 초에 완안진도 추가 되면

    또 평가가 달라지겠지만,

    이 셋에 대한

    능력(스킬) 분석

    해 보고자 한다.

     

    (백리명 [무료] 한정 영웅은

    완안진과 함께 분석할 예정..)

    절대 깜빡한 게 아니다..

     

    사진에 공개된

    스킬 능력들은

    1레벨 기준이기 때문에

    25승급까지 올렸을 경우의

    스킬 능력치까지 가져와서

    비교해 보도록 하겠다.

     

    *25승급까지 스킬 능력 개발 끝

    *26-30승급은 영웅 속성(ex.생명력) 대폭 강화다.

     

     

    가볍게 표로 차이점부터 살펴보자.

    25승급 기준 능력치이다.

    영웅 심유일 냉시율 양일
    역할 탱커 딜러 딜러
    분노 [215%+2340]
    받은 피해 20% 반사, 2턴
    (심유일 공격력 80% 이하)
    최대 4명
    [312%+3400]
    목표 처치 시,
    +공격력 15% 증가, 2턴
    + 분노 100pt 획득
    목표 생명 60% 이하시 40% 추가 피해
    [350%+3800]
    화상 + 본인 공격 50-100% 진실 피해
    액티브 [150%+1630]
    받는 피해 -30%, 2턴
    [181%+1970]
    기절 확률 20%, 2턴간 목표 행동 불가
    [168%+9150]
    스플래시 50% 진실 피해
    패시브 가시: 받은 피해 25% 반사
    (공격력 80% 이하)
    맹세: 2-3턴간 생명 가장 높은
    아군 2명과 연결 
    +받는 피해 30-40% 연결된 아군 부담
    추격: 공격력 50%만큼 한 번 더 공격
    (1라운드 간 최대 3번)
    목표 처치 성공: 본인 치명률 25%, 2턴
    목표 처치 실패: 목표 방어력 -18%, 2턴
    혈기왕성: 공격력 15% 증가, 영구
    철갑: 최대 25-40% 피해감소, 영구
    예리한 칼: 공격 피해 20% 생명 전환

     

    가장 집중해서 볼 것은

    퍼센테이지[%] + 스킬 능력

    이다.

     

    같은 10만의 공격력이어도

     

    [분노 스킬 기준]

    심유일: 100,000 * 2.15 + 2,340 = 217,340

    냉시율: 100,000 * 3.12 + 3,400 = 315,400

    양일: 100,000 * 3.5 + 3800 = 353,800

     

    퍼센테이지만큼 상대에게 가하는 데미지양이 크게 달라진다.

    그리고 중요한 스킬 능력하이라이트 쳤으니 참고하면 된다.

     

     

    초반 시작할 때부터

    효율을 뽑기 위한 덱 형태가 계속 달라지는데,

    그건 차차 글 쓸 예정.


    그래서 각 영웅별 능력을 알았는데,

    누굴 써야 할까?

     

    무소과금 유저는

    게임을 최소 6-8개월쯤 했다면,

    한정 영웅 1명은 돈 안들이고 키울 수 있다.

    시간이 조금 걸릴 뿐이지

    이벤트 시기와 잘만 맞아떨어지면

    한달 안에 23승급까지 키울 수 있다.

     

    (내 게임 친구는 딱 3만원 현질하고 양일 23승급까지 무료로 키웠다.

    3만원 현질 안 했다면, 22승급일 것이다.)

     

    그래서 1명 고르는 것이 되게 신중해진다.

    그래서 이 정리된 글을 보고, 결정에 도움이 되길 바란다.


    게임 배치 상, 정 가운데 배치된 주력 영웅은

    데미지를 가장 많이 받을 수 밖에 없는 위치다.

    그래서 피해 감소 같은 스킬이 있으면 매우 유리하다.

     

    그래서 아직 소개하지 않은 영웅도 있지만,

    심유일, 환해, 양일, 완안진(출시 예정) + 서야(애매하지만 나쁘지 않음)

    이 넷이 피해감소(또는 그에 준하는) 액티브 / 패시브 스킬을 갖고 있다.

     

    그래서 현재 주력으로는 이 4명을 가장 추천한다.

    (철저히 필자의 개인적인 생각이다.)

     

    그렇다면 이 4명 중에

    게임의 판도를 바꿀만한 친구가 있을까?

     

    ...

     

    있다.

     

    제일 가성비가 좋은 친구는

    양일이다.

     

    양일의 진실 피해와 화상 데미지까지 고려하면

    데미지가 정말 철저히 박힌다.

    그래서 적당히 잘 키운 양일이라면, 시간이 걸려도 상대 주력만 없애고 나면

    1라운드에 한 영웅씩 쓰러트리는 차력쇼를 볼 수 있다.

     

    하지만 완전한 탱커인 심유일이나

    힐이 되는 환해, 서야보다는 안전성이 떨어진다.

    그래서 양일과 신수 식몽맥을 반드시 함께 쓰는 것을 추천한다.


    그 다음으로는

    심유일이다.

    심유일의 액티브 스킬 받는 피해 -30% 스킬 때문에

    잘 키운 양일 정도 아니면, 죽이기 정말 어렵다.

    보통 주력이 살아 있기만 한다면

    본캐나 다른 안쪽에 넣어둔 캐릭터들이 딜 또는 cc(상태이상)을 걸어주면서

    이기는 구도가 나온다.


    그 다음은 아마

    완안진일 것으로 예상한다.

    하지만 아직 출시 전이라

    정확한 스테이터스를 모르기 때문에

    넘어가겠다.


    그 다음이 바로

    환해, 서야이다.

    약사 캐릭터는..

    최소 소중과금이어야 가성비가 나온다.

    왜냐하면 직접적으로 공격하기 보다는 힐을 통해

    다른 영웅들이 한 번 더 공격할 수 있는 기회를 주는 것이라서

    결국 주력이라서 챙겨줘야 하는데,

    본캐는 필수고 '사이드 영웅 ' 도 챙겨주는 것이 좋다.

     

    그런데 힐을 하는 친구들인데, 왜 주력 영웅에도 나쁘지 않은가요?

    라고 묻는다면

    많이 맞을 수록 분노 포인트가 빨리 쌓인다.

    분노 스킬이 힐인 경우, 힐을 자주 쓴다는 의미이므로

    덱의 안정성이 확 올라간다는 의미이다.

    죽지만 않는다면 계속 딜을 넣을 수 있기 때문에,,,


    어 근데 냉시율은요?

    냉시율은 스킬 능력에서 봤듯이

    피해 감소 같은 스킬이 없다.

    그래서 식몽맥과 함께 쓰지 않는 이상

    주력으로는 다른 친구들에 비해 되게 아쉬운 친구이다.

    그렇다고 해서 별로인가요?

    는 아니다.

    방어력 -18% 효과+추격 효과 만으로도 훌륭한 친구이다.

    그래서 사이드 자리에 넣어두는 것이 좋다.

    사이드 영웅이 빨간색 박스 위치를 의미한다.

     

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    다음 글 완안진과 백리명도 들고 올 예정이다.

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